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Sexta Temporada de Voyager

Estos son los episodios correspondientes a la sexta temporada de Voyager. Los capítulos están ordenados según como fueron emitidos originalmente. La puntuación está basada en un máximo de 5 estrellas.


121. Equinox, Part II -- Mientras la determinación de Janeway de capturar al Capitán Ransom se convierte en una obsesión, Ransom comienza a cuestionarse sus acciones.

122. Survival Instinct -- La llegada de tres misteriosos individuos provoca extrañas consecuencias en Siete de Nueve, quien se ve forzada a revivir una experiencia ocurrida ocho años atrás cuando aún era un borg.

123. Barge of the Dead -- Una experiencia cercana a la muerte envía a Torres a lo que parece ser una vida póstuma klingon, dejándola en busca de respuestas a su regreso.

124. Tinker, Tenor, Doctor, Spy -- El Doctor altera su programa para poder tener fantasías, pero algo inesperado ocurre cuando un extraterrestre interviene el programa para espiar al Voyager.

125. Alice -- Cuando Paris comienza a trabajar en la restauración de un transbordador, encuentra que el proyecto comienza a convertirse en una misteriosa obsesión de la cual no puede escapar.

126. Riddles -- Un misterioso ataque extraterrestre daña el cerebro de Tuvok alterando su personalidad, lo cual lleva a Neelix a tratar de rehabilitar al vulcano.

127. Dragon's Teeth -- Cuando la tripulación despierta a una sociedad extraterrestre luego de 900 años de estasis, sus miembros le piden a Janeway ayuda para escapar a sus enemigos y reconstruir su estilo de vida.

128. One Small Step -- Chakotay lidera una peligrosa misión a una anomalía espacial para recuperar una nave perdida más de 300 años atrás durante una histórica misión a Marte.

129. The Voyager Conspiracy -- Siete de Nueve descubre evidencia que sugiere que el Voyager no se perdió en el Cuadrante Delta por accidente y que una conspiración fue orquestada desde los más altos rangos de la Comandancia de la Flota Estelar.

130. Pathfinder -- En el Cuadrante Alfa el Teniente Barclay cree haber encontrado la forma de comunicarse con el Voyager, pero sus esfuerzos se ven perjudicados por su obsesión con las recreaciones holográficas de la tripulación.

131. Fair Haven -- Un nuevo programa del holodeck transporta a la tripulación a una relajante ciudad irlandesa, donde Janeway se ve atraída por uno de los residentes.

132. Blink of an Eye -- Al quedar atrapado en la órbita de un planeta donde el tiempo se mueve más rápido, el Voyager se convierte un mito para los habitantes del planeta.

133. Virtuoso -- Una sociedad que no conoce la música queda asombrada por las habilidades musicales del Doctor, quien se convierte en una celebridad entre su gente.

134. Memorial -- Cuatro miembros de la tripulación regresan de una misión de exploración con memorias reprimidas de haber participado en una violenta masacre.

135. Tsunkatse -- Cuando Siete de Nueve y Tuvok son capturados por alienígenas, la ex-borg es forzada a participar en un violento entretenimiento extraterrestre.

136. Collective -- Un grupo de adolescentes borg secuestran al equipo explorador y demandan la ayuda de Janeway para contactar a los Borg y reunirse con el Colectivo.

137. Spirit Folk -- Un malfuncionamiento del holodeck alarma a los supersticiosos personajes de la simulación cuando descubren que la tripulación del Voyager puede alterar su mundo a su antojo.

138. Ashes to Ashes -- Una mujer extraterrestre busca refugio en el Voyager asegurando que ella es un miembro de la tripulación que murió tres años atrás y fue revivida por una sociedad extraterrestre.

139. Child's Play -- Los sentimientos maternales de Siete de Nueve son despertados cuando la tripulación localiza a los padres de los uno de los niños borg con quien ella se ha encariñado.

140. Good Shepherd -- Janeway lleva a tres tripulantes problemáticos consigo a una misión de rutina en el Volador Delta en un esfuerzo por lograr conectarse con ellos.

141. Live Fast and Prosper -- La tripulación descubre que tres artistas del engaño han asumido las identidades de Janeway, Chakotay y Tuvok para timar a extraterrestres desprevenidos.

142. Muse -- B'Elanna Torres queda atrapada en un mundo primitivo donde un poeta quiere usar las experiencias del Voyager en una obra de teatro que está escribiendo.

143. Fury -- Una vengativa Kes regresa al Voyager y se transporta al pasado en un intento por destruir la nave durante sus primeras semanas en el Cuadrante Delta.

144. Life Line -- El Doctor pide que su programa sea transferido al Cuadrante Alfa para poder tratar a su creador quien sufre de una enfermedad terminal.

145. The Haunting of Deck Twelve -- Durante una crisis a bordo de la nave, Neelix les cuenta a los niños borg una historia de terror para mantenerlos distraídos.

146. Unimatrix Zero, Part I -- Siete de Nueve es contactada por un grupo de zánganos borg que tienen la habilidad de existir en un mundo virtual que les da libertad como individuos.

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